Легенда (Magic: The Gathering) - Legend (Magic: The Gathering)

Пример легендарного существа. Это 10-е издание версия; оригинал Меркадианские маски в печати вместо «Легендарное существо - Гоблин» использовалось «Существо - Легенда Гоблина».

в Магия: Сбор торговая карточная игра, а Легендарный карта или Легенда - это карта, которая представляет уникального человека или предмет с определенным именем, а не общие, безымянные вещи, которые представляют большинство карт. Например, пока карта Бешеный гоблин может быть любой гоблин, карта Сжимай, гоблин-набоб конкретный гоблин с личностью и историей.

Напечатанные легендарные карты обозначаются словом «Легендарная» перед их типом (например, «Легендарный артефакт»), чтобы заменить исходное «Существо - Легенда» или «Вызов легенды», изменение, внесенное в Чемпионы Камигавы.[1]

Связанный Магия: Сбор романов часто имеют дело с персонажами, представленными в игре легендарными картами.

Геймплей

205.4d. Любой перманент с супертипом «легендарный» подлежит действию на основе состояния для легендарных перманентов, также называемому «правилом легенды» (см. Правило 704.5k) .704.5k. Если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, этот игрок выбирает один из них, а остальные отправляются на кладбища их владельцев. Это называется «правилом легенды».

Магия: Сбор Всеобъемлющие правила от 8 апреля 2016 г.[2]

Только одна копия данной легендарной карты может находиться под контролем одного и того же игрока одновременно. Если один и тот же игрок контролирует несколько копий легенды, игрок выбирает одну из них, а все остальные помещаются в кладбище (выбросить стопку).[2] (Так было не всегда; см. История ниже.)

Карты должны иметь точно такое же имя, чтобы сработало правило легенды. Некоторые персонажи представлены на нескольких картах: например, персонаж Камахл появляется как оба Камахл, боец ​​ямы и Камахл, Кулак Крозы, и персонаж Акрома появляется как оба Акрома, ангел гнева и Акрома, ангел ярости. Поскольку карты разные, по одной из каждой карты можно играть, не считая одной легенды, даже если они представляют одного и того же персонажа.[3]

Самые легендарные карты существа; легендарный артефакты, земли, колдовство и чары тоже существуют.

Мироходец на правило уникальности карт сильно повлияло правило легенды. Единственная разница в том, что они относятся к типу карты. По сути, это исключало любую возможность иметь двух одинаковых Planeswalker-ов под контролем игрока, поскольку каждому разному Planeswalker-у назначается один уникальный Тип, поскольку все карты относятся к одному и тому же человеку. Единственное исключение, однако, - это если Planeswalker также представлен легендарным существом, поскольку два правила действуют независимо друг от друга. Например, Карн, Серебряный Голем и Karn Liberated могут управляться игроком одновременно, даже если они представляют одного и того же человека.

История

Легендарные существа и земли были представлены в 1994 году с Легенды, третье дополнение к игре. Хотя некоторые карты, напечатанные до Легенды представляют собой уникальных людей и, по логике, были бы легендарными, они были и до сих пор считаются нелегендарными. Первый легендарный артефакт, Меч избранных, был напечатан в Крепость установлен в 1998 году,[4] и первые легендарные чары были напечатаны в Чемпионы Камигавы в 2004 г.

То, как правило легенды функционировало, когда оно было впервые введено, отличалось от его нынешней формы: если легендарная карта входила в игру, когда другая копия той же карты уже находилась в игре, недавно сыгранная легенда будет помещена на кладбище, но не тот, который уже был в игре. Это могло быть значительным преимуществом для игрока, первым сыгравшего легенду, и особенно проблем с легендами, в которые можно было играть дешево и быстро, например Лин Сивви, дерзкий герой.[5]

Изначально легендарные существа были напечатаны с надписью «Легенда». тип существа. В то время у большинства существ, кроме артефактных существ (у которых вообще не было типа существ), мог быть только один тип существа, поэтому «Легенда» заменила любой другой тип существ, который у них мог быть. Позже некоторые легенды были напечатаны с дополнительным текстом, указавшим им дополнительные типы существ: например, в то время как Баррин, мастер-волшебник имеет «Легенда» как его тип существа, текст карты гласит: «Баррин, Мастер Волшебник считается Волшебником», что фактически дает ему тип существа Волшебник. Начиная с Судьба Урзы действие происходит в 1999 году, легендарным существам просто давали несколько типов существ: например, Рейн, ректор Академии просто печатается как «Легенда волшебника», что делает ненужным текст «Считается волшебником». Статус «Легенда» как типа существа можно использовать с помощью карты. Неестественный отбор: игрок может уничтожить существа противника, превратив их в легенды, задействовав правило легенды.[5]

В 2004 году Легенда была удалена как тип существа, что сделало его недоступным для Неестественного Отбора, а правило легенды было изменено, только для активации, если два (или более) легендарных перманента имеют одно и то же имя.[5][6] В результате новые дешевые легендарные карты были напечатаны в последующих наборах.[5] Ранние легендарные существа, у которых в качестве типа существ была только «Легенда», задним числом получили другие типы существ.[7]

В 2013 году правило легенды изменено на текущую форму, в которой диапазон влияния был изменен со всего поля битвы на самого игрока. Это предотвращает любую возможность использования правила легенды как средства удаления легендарных карт оппонентов, сыграв другую из той же легендарной карты или сделав ее копию.[8]

Рекомендации

  1. ^ Барклай, Пол; ДеЛэйни, Дэвид; Джордан, Джефф. "Часто задаваемые вопросы о чемпионах КамигавыTM". Essential Magic. Получено 8 мая, 2014.
  2. ^ а б «Магия: подробные правила сбора». Волшебники побережья. 2016-04-08. Получено 2016-07-08.
  3. ^ Уголок правил Magic (31 марта 2008 г.). «Ask Wizards - 31 марта 2008 г.». Спросите у мастеров. Magicthegathering.com. Получено 2008-06-07.
  4. ^ «Карта дня - понедельник, 6 сентября 2004 г.». Карточка дня. Magicthegathering.com. 2004-09-06. Получено 2008-06-07.
  5. ^ а б c d Форсайт, Аарон (10 сентября 2004). «Легендарные изменения правил». Последние разработки. Magicthegathering.com. Получено 2008-06-07.
  6. ^ Magic: The Gathering Rules FAQ, v4.02 (часть 2)
  7. ^ Готтлиб, Марк (26 сентября 2007 г.). «Обновление типа великого существа». Magicthegathering.com. Получено 2008-06-07.
  8. ^ Табак, Мэтт (23.05.2013). «Предварительный просмотр правил основного выпуска Magic 2014». Magicthegathering.com. Получено 2013-09-25.

Смотрите также