Ys I: Древний Ys исчез - Ys I: Ancient Ys Vanished

Ys I: Древний Ys исчез
Ys I Ancient Ys Vanished.jpg
Разработчики)Нихон Фальком
Издатель (ы)Нихон Фальком
Директор (ы)Масая Хашимото
Производитель (и)Масаюки Като
Дизайнер (ы)Масая Хашимото
Программист (ы)Масая Хашимото
Писатель (ы)Томоёси Миядзаки
Композитор (ы)Юдзо Коширо
Миеко Исикава
СерииYs
Платформа (и)PC-8801, X1, PC-9801, FM-7, MSX2, Famicom, Мастер Система, MS-DOS, Apple IIGS, X68000
РелизPC-8801
  • JP: 21 июня 1987 г.
X1
  • JP: 26 июня 1987 г.
PC-9801
  • JP: 28 августа 1987 г.
FM-7
  • JP: 8 октября 1987 г.
MSX2
  • JP: 10 декабря 1987 г.
Famicom
  • JP: 26 августа 1988 г.
Мастер Система
MS-DOS
Apple IIGS
X68000
  • JP: 19 июля 1991 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Ys I: Древний Ys исчез (イ ー ス Исчезновение древнего Иса, Īsu) (также Ys: Исчезнувшие предзнаменования или же Древняя земля Ys) - это первая партия Ys, ролевая игра серия видеоигр, разработанная Нихон Фальком в 1987 году. Имя обычно пишется с ошибками Y's из-за ошибки на упаковке англоязычной версии.

Первоначально разработан для PC-8801 к Масая Хашимото (директор, программист, дизайнер) и Томоёси Миядзаки (сценарист), игра вскоре была перенесена на X1, PC-9801, FM-7, и MSX2 Японские компьютерные системы.[1] Древний Ис исчез видел много последующих выпусков, таких как англоязычная версия для Мастер Система и улучшенный римейк для TurboGrafx-CD система как часть компиляции под названием Ys I и II вместе с продолжением 1988 года Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя глава. DotEmu выпустила игру на Android в следующих локализациях: английский, французский, японский, корейский, русский, итальянский, немецкий, португальский[2]

участок

Ys был предшественником ролевых игр, в которых упор делается на повествование.[3] Герой Ys - предприимчивый молодой фехтовальщик по имени Адол Кристин. История начинается с того, что он только что прибыл в город Минея, на земле Эстерии. К нему обращается Сара, гадалка, которая рассказывает ему о великом зле, охватывающем землю.

Адолу сообщают, что он должен найти шесть Книг Ys. Эти книги содержат историю древней земли Иса и дадут ему знания, необходимые для победы над злыми силами. Сара дает Адолу кристалл для идентификации и поручает ему найти ее тетю в деревне Зепик, у которой есть ключ к поиску одной из Книг. С этого начинается его поиск.

Геймплей

Игрок управляет Адолом на игровом поле, просматриваемом с вид сверху вниз. Путешествуя по главному полю и исследуя подземелья, он сталкивается с многочисленными бродячими врагами, с которыми он должен сражаться, чтобы продвинуться дальше.

Бой в Ys сильно отличается от других ролевых игр того времени, в которых либо пошаговая сражения или активированный вручную меч. Ys Вместо этого есть боевая система, в которой бойцы автоматически атакуют, когда идут к своим врагам не в центре. Когда один боец ​​входит в контакт с противником, повреждения могут быть понесены с обеих сторон, если оба бойца сталкиваются друг с другом. Прямая атака наносит атакующему наибольший урон самому себе, но срезание края обороняющегося заставляет атакуемого бойца получать большую часть или весь урон. Если один истребитель коснется врага сбоку или сзади, урон получит только атакованный боец. Эта боевая система создавалась с расчетом на доступность. Эта система «ударной атаки» стала одной из определяющих особенностей серии.[4] Персонал Falcom сравнил этот стиль игры с удовольствием от взрыва воздушных пузырей в том смысле, что это требовало утомительной задачи шлифование по уровню и превратил его в нечто похожее на рекорд -основан аркадная игра. В соответствии с ИгрыTM и Джон Щепаньяк (из Ретро Геймер и Эскапист ), «Повторение действия доставляло удовольствие, поскольку у вас развивался психологический ритм, и даже в случае отхода назад прогресс всегда был быстрым, поскольку игроку никогда не приходилось останавливаться».[1]

Еще одна функция, которая использовалась почти в каждом Ys название, поскольку оригинал подзарядка здоровья механизм, который ранее использовался в убийца Драконов (которому Ys является официальным преемником) клон Hydlide серия, хотя Hydlide сам позаимствовал эту особенность из игры 1980 года Негодяй на первом месте. С тех пор восстановление здоровья стало обычным механизмом, используемым сегодня во многих видеоиграх.[4][5]

Отличия версий

Обложка североамериканского и европейского релиза Ys on the Master System.

Помимо графических различий, макет игры остается практически одинаковым для многих портов Ys; Однако есть версии, в которых были изменены детали. В версии Sega Master System, например, некоторые области подземелий игры были перевернуты по горизонтали (включая некоторые другие незначительные отличия).

Самым отличительным из первых портов был Famicom издание, которое было опубликовано Victor Musical Industries.[6] Эта версия сильно отличалась от оригинала, в ней были представлены совершенно новые макеты городов, полей и подземелий, замена нескольких оригинальных музыкальных треков и новая финальная последовательность битв.[нужна цитата ]

Версия, разработанная для MSX2 содержал несколько новых музыкальных треков, которые заменили часть саундтрека оригинальной игры. Некоторые из этих треков, а также ряд неиспользованных треков, сначала написанных для оригинала, позже были включены в саундтрек к фильму Ys Eternal и Ys Complete.

Версии, разработанные для TurboGrafx-CD, выпущенный как Ys I и II в 1989 г. и включала дополнительные катсцены, например, вступление, в котором рассказывается о прибытии Адола в город Минея. В Майкрософт Виндоус ремейки, Ys Eternal и Ys Complete, расширьте этот и многие другие элементы истории, добавив ролики и дополнительный игровой процесс.

В Sharp X68000 улучшенный римейк выпущенный в 1991 году, отличался ранним использованием 3D предварительный рендеринг для босса спрайты. Однако это привело к созданию того, что считается «странным контрастом» с главным образом 2D графика.[7]

Музыка

Состоит из Юдзо Коширо Вместе с Миеко Исикава саундтрек отличается богатыми мелодиями,[8] в эпоху, когда музыка из видеоигр начинал прогрессировать от монотонных писков. В Ys саундтрек считается одним из лучших когда-либо сочиненных музыкальных произведений из видеоигр,[1][8][9] и считается одним из лучших и влиятельных ролевая видеоигра оценки за все время.[1][10]

Несколько альбомов саундтреков, посвященных музыке Ys были выпущены Falcom. Это включает в себя:

  • Музыка от Ys (1987): содержит саундтрек к оригинальной версии PC-8801, а также ряд неиспользуемых треков и заменяющих треков, использованных в версии MSX, многие из которых позже были включены в Ys Eternal саундтрек. Также включены пять аранжированных треков Ре Ёнемицу, который аранжировал саундтрек к TurboGrafx-CD версия Ys I и II (1989).
  • Идеальная коллекция Ys (1990): Выпуск из двух дисков, первый диск которого представляет собой новую аранжировку Ys саундтрек Ре Ёнемицу. Второй диск содержит различные аранжировки треков обоих Ys I ' и II.
  • Музыка от Ys Renewal (1995): Полная Ys саундтрек, включая бонус-треки, воспроизведенный на модернизированной синтезаторной аппаратуре.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Sega Retro86% (основная система) (13 отзывов)[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG92% (основная система)[11]
ВОСАУдарить! (Мастер-система)[12]
ТУЗ920/1000 (основная система)[14]
Несуществующие игрыA (основная система)[15]
RPGamer3/5 (основная система)[16]
3/5 (Famicom)[17]
RPGFan94% (ПК)[18]
75% (мобильный)[19]
Sega Pro85% (основная система)[20]
Shin Force8.9 / 10 (основная система)[21]
S: Журнал Sega89% (основная система)[22]
Игровая машина90% (основная система)[23]
Наклон16/20 (основная система)[24]

Версия Sega Master System Ys был рассмотрен в мартовском выпуске 1989 г. Компьютерные и видеоигры. Журнал дал игре 92%, заявив, что в ней одна из лучших графиков в системе, и что она «предлагает глубину и удобство игры», что «будет держать вас в напряжении на несколько недель».[11]

Игровая машина сравнил игру с Легенда о Зельде, заявляя, что «во многих отношениях детализация персонажей и всестороннее представление делают игру визуально лучше», и заключает, что Ys "одна из лучших RPG в мире", что дает ей оценку 90%.[23] Компьютерный игровой мир's Скорпиона в 1993 году назвал компьютерной версией Ys "довольно простая запись с несколькими головоломками, которые нужно решить ... интересно, главным образом, для того, чтобы увидеть, что делают японцы с точки зрения облегчения CRPG ".[25]

Японский игровой журнал Famitsu дал версии игры для Famicom (NES) 30 баллов из 40.[6] Famitsu также дал PCE-CD (TurboGrafx-CD ) оценка 35 из 40.[26]

Рекомендации

[27][28]

  1. ^ а б c d Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). "Falcom: Наследие Ys". ИгрыTM (111): 152–159 [154]. Получено 2011-09-08. (ср. Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). "История интервью Ys". Хардкорные игры 101. Получено 8 сентября 2011.)
  2. ^ "Ys Chronicles I (Ancient Ys Vanished Omen)". Дотему (На французском). Получено 2020-12-12.
  3. ^ "Ys Series". Нихон Фальком. Получено 23 апреля 2012.
  4. ^ а б Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). "Falcom: Наследие Ys". ИгрыTM (111): 152–159 [153]. Получено 2011-09-07. (ср. Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). "История интервью Ys". Хардкорные игры 101. Получено 6 сентября 2011.)
  5. ^ Калата, Курт; Грин, Роберт. «Гидлайд». Хардкорные игры 101.
  6. ^ а б "ー ス [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2018-07-24.
  7. ^ Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). "Falcom: Наследие Ys". ИгрыTM (111): 152–159 [157]. Получено 2011-09-09. (ср. Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). "История интервью Ys". Хардкорные игры 101. Получено 9 сентября 2011.)
  8. ^ а б Калата, Курт (27 ноября 2010 г.). "Ys". Хардкорные игры 101. Получено 3 сентября 2011.
  9. ^ Райан Маттич. "Falcom Classics II". RPGFan. Получено 3 сентября 2011.
  10. ^ Крис Гриннинг и Дон Котовски (февраль 2011 г.). "Интервью с Юдзо Коширо". Square Enix Music Online. Получено 2011-06-20.
  11. ^ а б "Злые машины: Да". Компьютерные и видеоигры (89): 92–3. Март 1989 г.. Получено 3 февраля 2012.
  12. ^ Ежемесячный отчет об электронных играх, выпуск 1, с. 45
  13. ^ http://segaretro.org/Ys:_Ancient_Ys_Vanished_Omen
  14. ^ ТУЗ, выпуск 26, стр.144
  15. ^ Романо, Адам (20 декабря 2008 г.). "Y's: Исчезнувшие предзнаменования". Несуществующие игры. Получено 10 февраля 2012.
  16. ^ http://www.rpgamer.com/games/ys/ys1/reviews/ys1msxrdrev2.html
  17. ^ http://www.rpgamer.com/games/ys/ys1/reviews/ys1msxrdrev1.html
  18. ^ http://www.rpgfan.com/reviews/yseternal/Ys_Eternal-2.html
  19. ^ http://www.rpgfan.com/reviews/ys1-mobile/index.html
  20. ^ Sega Pro, выпуск 6, с. 31 год
  21. ^ Сенпи (5 марта 2000 г.). "Y's: Исчезнувшие предзнаменования". Shin Force. Получено 10 февраля 2012.
  22. ^ S: Журнал Sega, выпуск 2, с. 6-7
  23. ^ а б "Помните о своих R, P и G: Y". Игровая машина (18): 36–7. Май 1989 г.. Получено 3 февраля 2012.
  24. ^ "Приключение". Наклон (72): 50–64 [64]. Ноябрь 1989 г.. Получено 10 февраля 2012.
  25. ^ Скорпион (октябрь 1993 г.). «Волшебный свиток игр Скорпиона». Компьютерный игровой мир. стр. 34–50. Получено 25 марта 2016.
  26. ^ "ー ス I ・ II [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. Получено 2018-07-24.
  27. ^ Мэсси, Том. "Хроники Иса: Ретроспектива сериала". eurogamer.net. Геймерская сеть.
  28. ^ Мэсси, Том. "Inside Ys: Интервью с Nihon Falcom". eurogamer.net. Геймерская сеть.

внешняя ссылка