Занаду Далее - Xanadu Next

Занаду Далее
Североамериканский бокс-арт
Обложка релиза N-Gage
Разработчики)Нихон Фальком
ScriptArts (N-Gage)
Издатель (ы)
Директор (ы)Такаюки Кусано
Производитель (и)Масаюки Като
Писатель (ы)Тошихиро Кондо
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, N-Gage
РелизN-Gage
  • WW: 20 июня 2005 г.[1]
Майкрософт Виндоус
  • JP: 27 октября 2005 г.
  • WW: 3 ноября 2016 г.
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Режим (ы)Один игрок; двое игроков (N-Gage)

Занаду Далее (ザ ナ ド ゥ ・ ネ ク ス ト, Занаду Некусуто) является ролевая игра разработан и опубликован Нихон Фальком за Майкрософт Виндоус 27 октября 2005 г. До этого, 20 июня 2005 г., Nokia опубликовал адаптацию игры ScriptArts для двух игроков для Nokia N-Gage. Игра является продолжением ролевой игры 1985 года. Убийца драконов 2: Занаду. Мировой выпуск версии Microsoft Windows был опубликован XSEED Игры 3 ноября 2016 г.

История

N-Gage:

  • Персонаж игрока - охотник, который был нанят маленьким городком по имени Марион Берк, чтобы найти пропавшую девушку по имени Момо, которая исчезла после нападения Короля-Дракона. После нападения Короля-Дракона жители деревни страдают от загадочных смертей, умирающих урожаев и атак монстров, с которыми вы должны помочь в путешествии, чтобы найти Момо.

Версия для ПК:

  • Персонаж игрока - обесчещенный рыцарь, нанятый ученой по имени Шарлотта Л. Уэллс для исследования руин острова Харлех от ее имени. Однако почти сразу после начала он был смертельно ранен таинственным воином по имени Дворжак и должен был пройти процесс спасения, который привязывает его к Харлеху. Теперь он умрет, если когда-нибудь уйдет - если только он не сможет найти легендарный меч Убийцы драконов, который является единственным предметом, способным разорвать его связи с Харлехом и вернуть ему жизнь.

Геймплей

N-Gage:

  • Геймплей сравнивали с другими подобными играми, такими как Diablo, Легенда о Зельде, и в некоторой степени Последняя фантазия.[2] Игроки ищут врагов, а затем быстро нажимают кнопку атаки, чтобы атаковать их. Заклинания также можно было сотворить с разной силой, удерживая кнопку заклинания, что позволяет вам произносить более мощные заклинания, но позволяет врагам приближаться к вам.
  • Одно уникальное качество игры заключалось в том, что игроки могли переключаться между двумя разными классами на уровне с помощью «Стражей». На каждом уровне игроки могли выбирать, играть ли персонажем-заклинателем или персонажем ближнего боя. Это была интересная функция, но в целом бесполезная - если вы играете за персонажа ближнего боя, вы получаете очки Силы, что бесполезно для вас как персонажа, читающего заклинания, а если вы играете как заклинатель, вы получаете очки в Магия, которая бесполезна в ближнем бою.[3]
  • Игрокам предлагалось играть в течение длительного времени. Каждая очищенная вами группа врагов увеличивает бонус опыта от следующей группы на 1%. Чем дольше человек играет, тем больше опыта он получит с каждым убитым противником.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
N-GageПК
GameSpot6.6/10[7]
GameSpy3.5/5
RPGamer3/5[8]
AceGamez6/10
GamePlasma6.4/10
Совокупные баллы
Рейтинг игр65%[5]77.89%[6]
Metacritic78/100[4]

Версия N-Gage получила смешанные отзывы, но версия для ПК получила в целом положительные отзывы.

Рекомендации

  1. ^ Адамс, Дэвид (20 июня 2005 г.). "Магазины Xanadu Next Hits". IGN. Получено 23 декабря 2017.
  2. ^ Занаду Далее (Перевод ), MeriStation
  3. ^ Флинт, Томас. "GameSpy: Xanadu Next - Страница 1". GameSpy. Получено 4 ноября 2005.
  4. ^ XANADU NEXT PC
  5. ^ "Занаду Далее". Рейтинги. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 30 марта 2020.
  6. ^ "Занаду Далее". Рейтинги. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 30 марта 2020.
  7. ^ https://www.gamespot.com/reviews/xanadu-next-review/1900-6131458/
  8. ^ https://archive.rpgamer.com/games/other/multi/xanadu/reviews/xanadustrev1.html

внешняя ссылка