Рикошет (видеоигра 1989 года) - Ricochet (1989 video game)

Рикошет
Крышка кассеты BBC / Electron
Разработчики)Нил Дэвидсон, Дэвид Уильямс
Издатель (ы)Превосходное программное обеспечение
Улучшенный интерактивный
Платформа (и)Желудь Электрон, BBC Micro, Windows
Релиз1989: BBC / Электрон
2005: Windows
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Рикошет является приключенческая игра, изначально написанная для BBC Micro и Желудь Электрон домашние компьютеры, изданные Превосходное программное обеспечение в 1989 году. Он был написан Нилом Дэвидсоном и Дэвидом Уильямсом, с некоторыми графическими работами и дизайном уровней Ником Вестоном и Гай Берт.

BBC Micro скриншот. SPRAT показан внизу слева.

Цель игры - получить пять песочные часы из различных сценариев, чтобы восстановить течение времени. В нем есть элементы как Платформа и головоломка игры. Головоломки в основном логичный (ключи открывают двери, золото успокаивает грабителя), хотя бывают и исключения.

Хотя в игре есть много элементов, ставших популярными в более ранних аркадных приключениях Superior, таких как Цитадель, он создает уникальное ощущение благодаря движению главного героя. Игрок управляет существом по имени «SPRAT» (Маленький частично роботизированный инопланетянин-путешественник во времени), изображенным в виде красной сферы в солнечных очках. SPRAT движется путем перекатывания, но может делать это только по ровной поверхности или вниз по склонам. Есть лестницы, по которым можно подняться, но многие платформы требуют особого движения. Удерживая нажатой кнопку «вниз» (SPRAT сжимает себя) для накопления потенциальной энергии, а затем отпуская ее, SPRAT может отскочить под углом 45 или 90 градусов.

Наследие

Рикошет - одна из серии игр Superior 1980-х, переизданных для Майкрософт Виндоус к Улучшенный интерактивный, с новой графикой и добавленными уровнями.

внешняя ссылка