Интернет-кафе - Internet café

Интернет-кафе и библиотека на Золотая принцесса круизный корабль
Сочетание Интернет-кафе и вспомогательное почтовое отделение в Мюнстер, Германия

An Интернет-кафе (также известный как интернет-кафе) это кафе (или небольшой магазин, работающий допоздна или полностью специализированный бизнес по доступу в Интернет), который обеспечивает Интернет доступ к общественности. Плата за использование компьютера обычно взимается на основе повременной ставки.

Прекурсоры

SF Net логотип около 1993 года, Сан-Франциско, Калифорния.
Cyberia, раннее интернет-кафе в Лондоне, 1994 г.
Интернет-кафе в Кулим, Kedah, Малайзия.

Первое онлайн-кафе в Южная Корея называется Электронное кафе открылся перед Университет Хонгик в марте 1988 года Ан Санг-Су и Кеум Нури в Сеул. У него было два 16-битных компьютера, подключенных к Интернет Сервис сети через телефонные линии. Оффлайн-встречи пользователей онлайн-сервиса проходили в Электронное кафе, который служил местом, соединяющим онлайн- и офлайн-действия. Открытие интернет-кафе в Корее было на 2–3 года раньше, чем в других странах.[1]

Феномен интернет-кафе в Соединенные Штаты была основана в июле 1991 года Уэйном Грегори в Сан-Франциско когда он начал Сеть кофеен SFnet. Грегори спроектировал, построил и установил 25 компьютерных терминалов с оплатой монетами в кофейни по всей области залива Сан-Франциско. Терминалы кафе подключены к 32 линии Электронная доска объявлений который предлагал ряд электронных услуг, включая FIDOnet почты, а в 1992 г. Интернет-почта,[2] быть первой компанией, которая представила доступ в Интернет (только электронная почта) в общественных местах.

интернет кафе

Концепция кафе с полным доступом в Интернет (и название Интернет-кафе) был изобретен в начале 1994 г. Иван Папа. Было поручено разработать Интернет-мероприятие для уик-энда искусств в Институт современного искусства (ICA) в Лондоне, вдохновленный кафе на базе терминала SFnet, Поуп написал предложение, в котором излагается концепция кафе с доступом в Интернет.

После первого запуска в конце 1993 года в качестве кафе, демонстрирующего компьютеры, бар под названием CompuCafé была создана в Хельсинки, Финляндия весной 1994 года с доступом в Интернет и роботом-продавцом пива.[3]

Примерно в июне 1994 г. Бинарное кафе, Первое интернет-кафе в Канаде, открытое в Торонто, Онтарио.

Частично вдохновленный мероприятием ICA, коммерческое заведение этого типа, названное Cyberia, открыта 1 сентября 1994 г. в г. Лондон, Англия. В январе 1995 года CB1 Café в Кембридже установило подключение к Интернету и является самым продолжительным Интернет-кафе в Великобритании, действующим до сих пор.[4]

Первый публичный, коммерческий Американец Интернет-кафе было задумано и открыто Джеффом Андерсоном и Аланом Вейнкранцем в августе 1994 года в Infomart в г. Даллас, Техас, и назывался «Кафе высоких технологий».[5]

The Scottish Bar - первое интернет-кафе во франкоязычной Швейцарии, подключенное 27 июня 1995 года компанией Пьер Хеммер и его компания MC Management & Communication.

Впоследствии три интернет-кафе открылись в Ист-Виллидж окрестности Нью-Йорк: Интернет-кафе, открытое Артуром Перли, @Кафе, и Героический бутерброд.[6] В 1996 году в центре города открылось интернет-кафе Surf City. Анкоридж, Аляска.

Разновидность интернет-кафе под названием Удар ПК (похожий на Игровые центры LAN ) стал чрезвычайно популярным в Южной Корее, когда Стар Крафт был выпущен в 1998 году. Хотя компьютер и широкополосный проникновение на душу населения было очень высоким, молодые люди ходили за компьютером, чтобы играть в многопользовательские игры.

Характеристики

Интернет-кафе, Алис-Спрингс, Австралия (на фото 2005 г.)

Интернет-кафе расположены по всему миру, и многие люди используют их, путешествуя, чтобы получить электронная почта и мгновенное сообщение услуги, позволяющие поддерживать связь с семьей и друзьями. Помимо путешественников, во многих развивающихся странах Интернет-кафе являются основной формой доступа в Интернет для граждан, поскольку модель общего доступа более доступна, чем личное владение оборудованием и / или программным обеспечением. Вариант интернет-кафе Бизнес модель игровой центр LAN, используемый для мультиплеер игры. В этих кафе есть несколько компьютерных станций, подключенных к LAN. Подключенные компьютеры специально собраны для игрового процесса и поддерживают популярный многопользовательский режим. игры. Это снижает потребность в видео аркады и аркадные игры, многие из которых закрываются или объединяются в Интернет-кафе. Использование интернет-кафе для мультиплеер игры особенно популярны в некоторых регионах Азии, например Индия, Китай, Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Филиппины. В некоторых странах, поскольку практически все игровые центры LAN также предлагают доступ в Интернет, термины "сетевое кафе" и "игровой центр LAN" стали взаимозаменяемыми. Опять же, эта модель общего доступа более доступна, чем личное владение оборудованием и / или программным обеспечением, тем более, что для игр часто требуются дорогие и дорогие ПК.

Это также Интернет-киоски, Точки доступа в Интернет в общественные места подобно публичные библиотеки, аэропорт залы, иногда просто для кратковременного использования стоя.

Многие отели, курорты и круизные лайнеры предлагают доступ в Интернет для удобства своих гостей; это может принимать различные формы, такие как беспроводной доступ в номере или веб-браузер, который использует телевизор в номере для отображения (обычно в этом случае отель предоставляет беспроводную клавиатуру, предполагая, что гость будет использовать ее из кровать) или компьютер (ы), которыми гости могут пользоваться в холле или в бизнес-центре. Как и в случае с телефонной связью, в США большинство отелей средней ценовой категории предлагают доступ в Интернет с компьютера в вестибюле зарегистрированным гостям без взимания дополнительной платы, в то время как более модные отели с большей вероятностью будут взимать плату за использование компьютера в своем бизнес-центре. . "

Для тех, кто путешествует по Северной Америке, многие грузовик останавливается есть интернет-киоски, средняя плата за которые составляет около 20 центов за минуту.[7]

Интернет-кафе бывают самых разных стилей, что отражает их местоположение, основную клиентуру, а иногда и социальные интересы их владельцев. Вначале они играли важную роль в создании образа Интернета как «крутого» явления.

Эволюция

Интернет-кафе - это естественная эволюция традиционных кафе. Кафе начинались как места для обмена информацией и всегда использовались как места для чтения газет, отправки открыток домой, поиграть в традиционные или электронные игры, пообщаться с друзьями, узнать местную информацию.

Поскольку доступ в Интернет пользуется растущим спросом, во многих пабах, барах и кафе есть терминалы, поэтому различие между Интернет-кафе и обычным кафе стирается. В некоторых, особенно Европейский В некоторых странах количество чистых интернет-кафе сокращается, поскольку все больше и больше обычных кафе предлагают те же услуги. Однако есть европейские страны, где общее количество общедоступных терминалов также сокращается. Пример такой страны - Германия. Причиной такого развития событий является сочетание сложного регулирования, относительно высокого уровня проникновения Интернета, широкого использования ноутбуков, планшетов и смартфонов и относительно большого количества точки беспроводного доступа в Интернет. Многие пабы, бары и кафе в Германии предлагают беспроводной доступ в Интернет, но без терминалов, поскольку правила Интернет-кафе не применяются, если терминал не предлагается. Кроме того, использование Интернет-кафе для многопользовательских игр в Германии очень затруднено, поскольку правила для Интернет-кафе и правила второго типа, которые изначально были установлены для игровых автоматов, применяются к Интернет-кафе такого типа. Например, лицам младше 18 лет запрещено входить в такое Интернет-кафе, хотя люди до 18 лет составляют важную группу клиентов для этого типа Интернет-кафе.

Хотя большинство интернет-кафе являются частными предприятиями, многие из них были созданы, чтобы помочь преодолеть проблемыцифровой разрыв ', обеспечивая доступ к компьютеру и обучение тем, у кого нет доступа к дому. Например, правительство Великобритании поддержало создание 6000 телецентры.

В Азии игры очень популярны в интернет-кафе. Эта популярность помогла создать высокий спрос и устойчивую модель дохода для большинства интернет-кафе. С ростом популярности появляется и ответственность. В борьбе за долю на конкурентном рынке интернет-кафе начали взимать меньшую плату и, следовательно, применяют альтернативные способы увеличения доходов. Это включает продажу еды, напитков, игровых и телефонных карточек своим клиентам.

К 2010 году разновидность интернет-кафе, известная как "лотерея "получили широкое распространение в некоторых регионах США. Эти объекты предлагают заявки на участие в конкурсе для клиентов, которые покупают использование Интернета. Результаты заявок клиентов выявляются с помощью программного обеспечения, установленного на компьютерных терминалах, которое может имитировать внешний вид и работу игр казино, таких как игровой автомат. Хотя эти лотереи и программное обеспечение призваны напоминать его, они разработаны таким образом, чтобы их можно было с юридической точки зрения считать розыгрыши скорее, чем играть в азартные игры. Розыгрыши лотереи подверглись тщательной проверке со стороны местных властей, которые утверждали, что, несмотря на аргументы, утверждающие обратное, салоны лотереи представляют собой форму незаконных азартных игр, и их посетители больше заинтересованы в игре в лотерею, чем в фактическом использовании приобретенного ими времени в Интернете. Большое количество этих мест подверглось рейдам со стороны официальных лиц, в то время как ряд штатов приняли законы, запрещающие их.[8][9][10]

Проблемы с законом

Уведомление о требованиях к удостоверениям личности по борьбе с терроризмом на двери итальянского интернет-кафе. (Флоренция, май 2006 г.)

В 2003 г. EasyInternetcafé сеть была признана виновной в нарушении авторских прав, когда клиенты использовали ее Запись компакт-дисков сервис для записи незаконно скачанной музыки на собственные компакт-диски.[11]

В 2005 году Италия начала требовать от организаций, таких как Интернет-кафе, собирать фотокопии паспортов клиентов, пользующихся Интернетом, телефоном или факсом, в результате принятия антитеррористического законодательства в июле того же года.[12]

Объекты

Австралия

Netcafe открылось в Сент-Кильде в Deluxe Café 4 апреля 1995 года, вдохновленное феноменом Интернет-кафе, который происходил в Сиэтле. Как первое интернет-кафе в Австралии, его основателями были Гэвин Мюррей, Рита Арриго и Кристофер Бомонт. Непосредственно из лондонской Cyberia к ним присоединились Кэтрин Фелпс и партнерские отношения с Адамом Гуди из Standard Computers по аппаратному обеспечению и Майклом Бетьюном из Australia Online, первым провайдером в Австралии для доступа в Интернет. В 1995 году он был доставлен по стандартной аналоговой телефонной линии с использованием модема US Robotics со скоростью 9600 бод. Cafe.on.net также открылся на Рандл-стрит в Аделаиде в 1995 году при поддержке Саймона Хакетта из Internode. Кафе было основано Джоном Ручьяком и примечательно своим 100-мегабайтным Ethernet-соединением.[нужна цитата ]

Бразилия

В Бразилии первоначальная концепция, предложенная Monkey Paulista, была основана на бизнес-модели, используемой интернет-кафе в Южной Корее, поскольку это была первая домашняя локальная сеть, существующая в Бразилии, открытая в Сан-Паулу и начавшая свою деятельность в 1998 году. в 2010 году. Однако всего через неделю из-за бюрократии компания Lan Game @ The House[13] был открыт и сегодня является первым действующим LAN-домом в Бразилии. Сегодня это воспринимается как страна как способ испытания новых технологий и демонстрации игр и продуктов.

Материковый Китай

Согласно «Обзору индустрии интернет-кафе Китая», проведенному Министерство культуры Китайской Народной Республики в 2005 г. в материковом Китае насчитывалось 110 000 интернет-кафе, в которых работало более 1 000 000 сотрудников, из которых 18 500 000 000 юань к ВВП КНР. Более 70% посетителей Интернет-кафе - люди в возрасте от 18 до 30 лет. 90% составляют мужчины, 65% не состоят в браке и 54% имеют высшее образование. Более 70% посетителей играют в компьютерные игры. 20% интернет-пользователей Китая посещают интернет-кафе.

Интернет-кафе позволяет людям выходить в Интернет анонимно, быстрее и дешевле, чем дома. Большие интернет-кафе в крупных городах Китая дороги и строго регулируются государственными чиновниками. Крупные интернет-кафе используются богатой элитой для деловых операций и общественных мероприятий. Большинство интернет-кафе - это небольшие частные кафе, на долю которых приходится 90% рынка. (Китай ужесточает контроль, 2003 г.) Большинство интернет-кафе не зарегистрированы, потому что они не соответствуют требованиям государственных стандартов или не хотят проходить длительный процесс регистрации. По словам Хун и Хуанга, в Пекине зарегистрировано только 200 из 2400 кафе. Китайское правительство расправляется по числу незарегистрированных интернет-кафе, потому что некоторые пользователи распространяют пропаганду, клевету, позволяют порнографии, и позволяют несовершеннолетним пользователям. В 2002 году правительственные чиновники Китая запретили 17 488 интернет-кафе, а в 2003 году - еще 27 000. (Дж. Хун, Л. Хуан) Интернет-кафе, которые закрываются, заменяются предприятиями, одобренными правительством. Эти предварительно утвержденные компании следят за деятельностью постоянных клиентов и помогают правительству расправляться с пользователями-нарушителями. (Сяо, 2003; Цю, 2003)

Основные вехи:

  • До 1995 года - Интернет-кафе под названием 3C + T появилось в Шанхае, вероятно, первое в Китае. Цена была 20 юань в час (2,50 доллара в час)
  • 1995–1998 - рост числа интернет-кафе в Китае. Игра в несвязанные игры - основная цель пользователей кафе. Средняя цена составляла 15-20 юаней в час.
  • После 2002 г. - была введена жесткая цензура, в том числе регистрация на имя. В конце 2004 г. в результате общенациональной кампании было закрыто более 70 000 интернет-кафе.
  • 2008 - Microsoft пытается сделать Интернет-кафе прибыльными в Азии и на других развивающихся рынках. После обсуждений с правительствами этих стран он помогает создавать безопасные интернет-кафе.

Индия

В Индия, Количество Интернет-кафе, используемых путешествующими людьми и бизнесменами, сокращается с появлением широкого использования мобильного Интернета. Также предлагается ряд других услуг, таких как печать документов или веб-страниц. Операторы также помогают компьютерным неграмотным в некоторых государственных процессах (как часть электронного управления в Индии). Низкая скорость мобильного Интернета и эти услуги, предлагаемые Интернет-кафе, помогают ему выжить. В Индии положительное государственное удостоверение личности является обязательным для пользователей интернет-кафе в большинстве штатов.

В 2008 году в Индии было 180 000 киберкафе, но к 2017 году их количество сократилось до 50 000. Одной из основных причин сокращения были правила Закон об ИТ, что вызвало проблемы с лицензированием и другие ограничения.[14][15]

Индонезия

По данным APWKomitel[16] (Ассоциация общинных интернет-центров), в 2006 году в городских индонезийских городах насчитывалось 5 000 интернет-кафе, в которых можно было взять напрокат компьютер / принтер / сканер, пройти обучение, компьютерные игры и доступ / аренду в Интернет для людей, не имеющих компьютера или доступа в Интернет. Веб-сайт[17] также содержит каталог, в котором перечислены некоторые из этих warnet /телецентр / gamecenter в Индонезии. В городских районах общее название Warnet (или же Warung Интернет), а в сельской местности общее название - телецентр. Сети Warnets / netcafes обычно находятся в частной собственности в рамках восходящих инициатив, в то время как центры электросвязи в сельских деревнях обычно финансируются государством или донорами в виде нисходящего финансирования. Информацию о netcafe / warnet в Индонезии также можно найти в книге под названием: Connected for Development: пример из Индонезии.[18]

В настоящее время для работы интернет-кафе или варнета в Индонезии не требуется специальной лицензии, за исключением обычной бизнес-лицензии, применяемой к кафе или небольшим магазинам. Из-за ажиотажа и плохого бизнес-планирования многие сетевые кафе закрылись. Хотя количество интернет-кафе растет, такие ассоциации, как APWKomitel[19] призвать новых владельцев интернет-кафе сделать технико-экономическое обоснование, прежде чем планировать открытие интернет-кафе, и предоставить бизнес-модель под названием многоцелевой общественный интернет-центр или «Центр MCI»[20] сделать бизнес более устойчивым и конкурентоспособным. Почасовая ставка использования варьируется от 2500 до 15000 рупий (0,27 - 1,60 доллара США).

Япония

В Японии развита культура Интернет-кафе, большинство из которых выполняет двойную функцию: совместные Интернет-кафе.манга кафе. Большинство сетей (например, Media Cafe Popeye и Jiyū Kūkan) позволяют предлагать клиентам различные варианты сидения, включая обычное кресло, массажное кресло, диван и плоский коврик. Затем клиентам обычно предоставляется неограниченный доступ к безалкогольным напиткам, манга, журналы, Интернет, онлайн-видеоигры и онлайн порно. В большинстве из них за дополнительную плату предлагается питание и душ. Фактически, многие покупают «ночные пакеты» и принимают душ / спят в кафе, что приводит к явлению, известному как «интернет-кафе беженец "или" чистое кафе бездомных ".[21]

Кения

Интернет-кафе широко распространены в городе Момбаса, поскольку бедность и ненадежная инфраструктура не делают личный Интернет жизнеспособным вариантом для многих граждан. Кафе часто объединяют с множеством других предприятий, таких как аптеки, мастера по маникюру, ремонтные мастерские и мини-маркеты. В последние годы видеоигры стали особенно прибыльными в интернет-кафе в Кении.

Филиппины

Интернет-кафе в городе Себу, Филиппины.

в Филиппины Интернет-кафе или более известные как компьютерные магазины можно найти на каждой улице в крупных городах, и есть по крайней мере один из них в большинстве муниципалитетов или поселков. Есть также интернет-кафе в кофейнях и торговых центрах. Элитные рестораны и сети быстрого питания также предоставляют посетителям бесплатный широкополосный доступ в Интернет. Ставки варьируются от 10 песо (0,20 доллара США) на улицах до 100 песо (2 доллара США) в торговых центрах. В некоторых крупных городах с действующими постановлениями, регулирующими деятельность Интернет-кафе (например, Валенсуэла, Марикина, Давао, Лапу-лапу и Замбоанга), учащиеся младше 18 лет. совершеннолетним запрещено играть в компьютерные игры в обычные часы занятий. В зависимости от города правила варьируются в зависимости от их конкретных деталей и исполнения.[22] Такие городские постановления обычно также требуют от владельцев интернет-кафе:

  • Установите программное обеспечение для фильтрации, чтобы блокировать сайты для взрослых
  • Запретить продажу алкогольных напитков и сигарет внутри своего заведения.
  • Разрешить открытый обзор арендованных компьютеров (т.е.не закрытых кабин)
  • Панель передней стены на 50% прозрачна, что позволяет хорошо видеть интерьер заведения.
  • Достаточное освещение как внутри, так и снаружи заведения, чтобы обеспечить четкий обзор интерьера в любое время

Польша

Первое интернет-кафе в Польша был открыт в 1996 году. Такие заведения вскоре стали очень популярными среди польского населения, особенно среди молодежи, которая в то время еще редко имела доступ к компьютерам с высокоскоростным Интернетом дома. Их обычно использовали для игр вроде Ледяная башня или же Контер страйк, а также для обмена мгновенными сообщениями на Гаду-Гаду клиент. Интернет-кафе стали терять популярность после Telekomunikacja Polska запустил ADSL Neostrada в 2001 году, обеспечивая домашний доступ в Интернет для многих поляков, и большинство заведений было закрыто к 2010-м годам.

Словакия

В Словакия, первое Интернет-кафе официально открылось в г. Кошице 17 июля 1996 г., предоставляя такие услуги, как электронная почта, Gopher, News, Telnet, WWW, Talk и другие для широкой публики.[23]

Южная Корея

В Южная Корея, Интернет-кафе называют Челка ПК.[24] Они повсеместно распространены в городах Южной Кореи, их насчитывается более 20 000 человек.[25] Компьютерные игры в основном предназначены для онлайн-игр для молодого поколения. В среднем и режиме использование ПК стоит около 1000 долларов. выиграл в час (около 0,88 $ доллар США ).

Тайвань

Интернет-кафе вездесущи Тайвань, и особенно сосредоточены в крупных городах, а именно Тайбэй и Гаосюн Интернет-кафе называется «咖» (Wng kā) на традиционном китайском языке. Первый символ буквально означает «сеть», а второй символ - это первый слог слова «кафе». В большинстве случаев ставка составляет около 10-20 новых тайваньских долларов, но в известных районах, таких как Восточный округ Тайбэя, может взимать с пользователей плату до 35 тайваньских долларов за час. С ростом смартфон собственность и бесплатно Вай фай сети во всех основных общественных достопримечательностях, Интернет-кафе теперь обслуживают в первую очередь геймеров, а некоторые даже предлагают еду и напитки.

Интернет-кафе в Момбасе, Кения, в сочетании с другими услугами.

Вьетнам

В Вьетнам, почти все интернет-кафе рекламируют себя как игровые центры. Многие интернет-кафе взимают довольно низкую плату, обычно от 0,1 до 0,25 доллара в час. Также часто доступны такие услуги, как еда и напитки. Интернет-кафе на вьетнамском языке quán net или же tiệm net (Quán или же время средства хранить и сеть является Интернет).

Соединенные Штаты

По общему мнению, первый кошерный киберкафе было IDT Кафе в алмазном районе Нью-Йорка, открылся весной 1997 года.[26][27][28][29][30]

В популярной культуре

Популярные фильмы вроде Пляж есть интернет-кафе.[31]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ «Музей истории кибернетического Интернета». Eng.i-museum.or.kr. 2009-09-24. Архивировано из оригинал на 2015-01-09. Получено 2013-11-02.
  2. ^ "Архив SFnet | Сеть кафе-баров". Sfnet.org. Получено 2012-02-04.
  3. ^ "Tällainen oli Helsingin CompuCafé," maailman ensimmäinen nettikahvila ", jota esittelevää videota ihastellaan nyt ulkomaillakin" (на финском). Nyt. 2016-09-28. Получено 2016-09-28.
  4. ^ Пол Малви (1994-12-06). "Кофе и байт?". Бюллетень (австралийское периодическое издание). Архивировано из оригинал на 2008-03-08. Получено 2010-06-20.
  5. ^ Льюис, Питер Х. (27 августа 1994). "За ланч для технарей". Нью-Йорк Таймс. Получено 2007-11-17.
  6. ^ "Последний виртуальный тренд Нью-Йорка: модные киберкафе на информационном канале". Лос-Анджелес Таймс. 1995-06-29. Получено 2009-08-12.
  7. ^ "Интернет-станции". Архивировано из оригинал на 2007-10-13. Получено 2007-12-03.
  8. ^ Эдер, Стив (22 августа 2012 г.). "Игровые рейды в хит-кафе". Wall Street Journal. Получено 10 января 2013.
  9. ^ Жилетт, Феликс (21 апреля 2011 г.). «Казино по соседству». Bloomberg Businessweek. Получено 10 января 2013.
  10. ^ Саульни, Сьюзен (6 мая 2010 г.). "'Кафе Sweepstakes процветают, несмотря на опасения полиции ». Нью-Йорк Таймс. Получено 10 января 2013.
  11. ^ Тим Ричардсон (28 января 2003 г.). "EasyInternetcafe проигрывает судебный процесс по записи компакт-дисков". Получено 2015-09-05.
  12. ^ София Селеста (4 октября 2005 г.). «Хотите проверить свою электронную почту в Италии? Принесите свой паспорт». Получено 2015-09-05.
  13. ^ "Игра". Taglan.blogspot.com. 2011-07-19. Получено 2012-02-04.
  14. ^ Сингх, Харсимран. «Рост интернет-кафе резко падает». The Economic Times. Получено 2020-09-11.
  15. ^ www.ETtech.com. «Последние киберкафе Индии - ETtech». ETtech.com. Получено 2020-09-11.
  16. ^ «Дом APWKOMITEL». Apwkomitel.org. Архивировано из оригинал на 2012-01-26. Получено 2012-02-04.
  17. ^ "Варнет ди Суматра". Apwkomitel. Архивировано из оригинал на 2012-02-17. Получено 2012-02-04.
  18. ^ [1] В архиве 9 августа 2007 г. Wayback Machine
  19. ^ "wsis-online.org". wsis-online.org. Архивировано из оригинал на 2012-02-17. Получено 2012-02-04.
  20. ^ Веб-мастер ВВУИО. «Всемирный саммит по информационному обществу». Itu.int. Получено 2012-02-04.
  21. ^ «Японские бомжи, живущие в интернет-кафе». news.bbc.co.uk. BBC. 21 марта 2009 г.. Получено 16 августа 2013.
  22. ^ «Городское постановление об Интернет-кафе - Филиппины». iCafeProject. 2012-06-19. Получено 2012-06-20.
  23. ^ a.s., Petit Press. "V Košiciach oficiálne otvorili Internet Café s prístupom do celosvetovej počítačovej siete". www.sme.sk (на словацком). Получено 2018-08-10.
  24. ^ В Корейский, "хлопнуть " (Хангыль: 방; Ханджа: 房) означает «комната», поэтому этот термин буквально означает Компьютерная комната.
  25. ^ Тейлор, Крис (14 июня 2006 г.). «Будущее за Южной Кореей». CNN. Получено 2007-12-21.
  26. ^ Чен, Дэвид В. (20 февраля 1997 г.). «Сначала было интернет-кафе. Теперь кошерное интернет-кафе». Нью-Йорк Таймс. Нью-Йорк: Социология 265 - Религия, культура и общество. Архивировано из оригинал 24 августа 2012 г.. Получено 20 июн 2013.
  27. ^ "Хронология еды, еда и Интернет". 28 мая 2013. Получено 20 июн 2013.
  28. ^ «Кошерное кафе превращается в киберкафе». Окала Звезда-Знамя. 16 февраля 1997 г.. Получено 21 июня, 2013.
  29. ^ Гардинер, Бет (23 марта 1997 г.). «Кошерное интернет-кафе» (PDF). Получено 21 июня, 2013.[постоянная мертвая ссылка ]
  30. ^ Чен, Дэвид В. (13 февраля 1997 г.). "Food Megabite, кто-нибудь? Это кошерное интернет-кафе". Нью-Йорк Таймс. Нью-Йорк. Получено 21 июн 2013.
  31. ^ «Самые популярные фильмы и телешоу в интернет-кафе». IMDb.

Рекомендации

внешняя ссылка